Компания Treyarch анонсировала первый MapPack (или , так называемый, DownLoadable Content) под номером 1. В него будут входить 4 карты :
NightFire - карта представляет собой горящие улицы Берлина, где Вам и предстоит сражаться
Station - подземная железнодорожная станция со скрытыми переходами и уничтоженными машинами
Knee Deep - бой будет происходить на острове Пелелиу в деревне против японцев
Verr?ckt (Zombie Asylum) - одиночная карта для режима Зомби. К ней прибавятся новые оружия, новые перки (так называемые perk-a-cola machines. Видимо можно будет выбирать нужные перки в них) и многое другое
DLC запланирован на март месяц и выйдет на платформах PC, XboX, PS 3
Страница 1 из 1
Анонс нового контента для Call of Duty:World at War
#2
Отправлено 13.04.2009 - 08:17
Вот он и вышел...
Патч 1.4 + Маппак.
Call of Duty: World at War PC Patch 1.4
Submitted: April 09th, 2009
Notes:
* 3 new Multiplayer maps: Kneedeep, Nightfire, Station!
* Nazi Zombies map with more weapons, Perks-a-Cola machines, and electroshock defenses: Verrückt!
* Improved spawning logic.
* Auto balancing improvements. Players are no longer auto balanced while completing objectives.
* Mods: IWD's can be placed in the usermaps folder.
* Mods: Hold Breath / Sprint functions as intended.
* Mods: MissingAssets.csv is generated when maps are run with developer set to 1.
* Fixed lag caused by shooting at tanks.
* All rifle grenades fired during the first 15 seconds of Search & Destroy will be duds.
* Players who equip a Bouncing Betty and melee teammates in Hardcore game modes are now credited with a team kill penalty.
* Players are now deducted 200 points for team killing the bomb planter/defuser in Hardcore Search & Destroy.
* Martyrdom no longer causes direct impact deaths in Hardcore modes.
* "Bayonet jumping" has been disabled.
Патч 1.4 + Маппак.
Call of Duty: World at War PC Patch 1.4
Submitted: April 09th, 2009
Notes:
* 3 new Multiplayer maps: Kneedeep, Nightfire, Station!
* Nazi Zombies map with more weapons, Perks-a-Cola machines, and electroshock defenses: Verrückt!
* Improved spawning logic.
* Auto balancing improvements. Players are no longer auto balanced while completing objectives.
* Mods: IWD's can be placed in the usermaps folder.
* Mods: Hold Breath / Sprint functions as intended.
* Mods: MissingAssets.csv is generated when maps are run with developer set to 1.
* Fixed lag caused by shooting at tanks.
* All rifle grenades fired during the first 15 seconds of Search & Destroy will be duds.
* Players who equip a Bouncing Betty and melee teammates in Hardcore game modes are now credited with a team kill penalty.
* Players are now deducted 200 points for team killing the bomb planter/defuser in Hardcore Search & Destroy.
* Martyrdom no longer causes direct impact deaths in Hardcore modes.
* "Bayonet jumping" has been disabled.
-=Lord of The Rings Online(RU)=- Fornost/Folius (offline)
-=Warhammer Online (RU)=- (offline)
-==Rift(RU)=- (online)
-=Team Fortess 2=- (online)
-=Warhammer Online (RU)=- (offline)
-==Rift(RU)=- (online)
-=Team Fortess 2=- (online)
#3
Отправлено 08.05.2009 - 10:51
В своём пресс релизе от 30.04.09, _us_ Activision Blizzard анонсировали Map Pack для Call of duty: World at War под цифрой 2. В него будут входить 3 карты для мультиплеера и одна карта для режима Nazi Zombies.
1. Карта под историческим названием Banzai представляет собой островок, реку, и мост над этой рекой где-то на вражеской территории
2. Corrosion - разрушенная железнодорожная станция в России (привет mp_railyard ? )
3. Sub Pens - небольшая по своим размерам карта, представляющая собой разрушенный док для подводных лодок
Ну и конечно же карта для полюбившегося всем уже режима Nazi Zombies. Shi No Numa представляет собой болото, кишащее элитными зомби, множеством ловушек, а также на карте будут всё те же Perk Machine и какое-то новое "оружие" Wunderwaffe DG-2.
Релиз запланирован на июнь месяц. Подробностей пока нет...
1. Карта под историческим названием Banzai представляет собой островок, реку, и мост над этой рекой где-то на вражеской территории
2. Corrosion - разрушенная железнодорожная станция в России (привет mp_railyard ? )
3. Sub Pens - небольшая по своим размерам карта, представляющая собой разрушенный док для подводных лодок
Ну и конечно же карта для полюбившегося всем уже режима Nazi Zombies. Shi No Numa представляет собой болото, кишащее элитными зомби, множеством ловушек, а также на карте будут всё те же Perk Machine и какое-то новое "оружие" Wunderwaffe DG-2.
Релиз запланирован на июнь месяц. Подробностей пока нет...
-=Lord of The Rings Online(RU)=- Fornost/Folius (offline)
-=Warhammer Online (RU)=- (offline)
-==Rift(RU)=- (online)
-=Team Fortess 2=- (online)
-=Warhammer Online (RU)=- (offline)
-==Rift(RU)=- (online)
-=Team Fortess 2=- (online)
#4
Отправлено 21.09.2009 - 10:02
Вышел в свет патч 1.6+ маппак 3(ставить только поверх 1.5)
Добавлено спустя 5 минут 10 секунд:
Как-то упустил из виду предыдущий патч 1.5. Был в отпуске.
Итак. 17 июля 2009
callofduty.ru сказал:
* В списке новых мультиплеерных карт значатся: Battery (mp_drum), Breach (mp_bgate), Revolution (mp_vodka)!
* Новой Nazi Zombie картой является: Der Riese (nazi_zombie_factory).
* Исправлен косяк при просмотре демо-записи игр.
* Список закладок теперь игнорирует настройки фильтра.
* Исправлен баг в режиме S&D по достижению предела раундов.
* Новая возможность: теперь можно добавить сервер в закладки прямо в игре.
* Список друзей: зеленый онлайн индикатор.
* Запуская игру в Безопасном режиме, больше не будет включаться опция "Soften Smoke Edge".
* Исправлены некоторые причины падений игры.
* Модификации: Клиент больше не сможет присоединиться к игре в режиме кооперации, пока у него не будет такого же мода, как и у хоста.
* Модификации: Клиент с уже запущенным модом, будет уведомлен о возможности выгрузки мода, при попытке подключиться к хосту, где модификации не используется.
* Модификации: Все однопользовательские уровни могут теперь быть запущены с модификациями.
* Новой Nazi Zombie картой является: Der Riese (nazi_zombie_factory).
* Исправлен косяк при просмотре демо-записи игр.
* Список закладок теперь игнорирует настройки фильтра.
* Исправлен баг в режиме S&D по достижению предела раундов.
* Новая возможность: теперь можно добавить сервер в закладки прямо в игре.
* Список друзей: зеленый онлайн индикатор.
* Запуская игру в Безопасном режиме, больше не будет включаться опция "Soften Smoke Edge".
* Исправлены некоторые причины падений игры.
* Модификации: Клиент больше не сможет присоединиться к игре в режиме кооперации, пока у него не будет такого же мода, как и у хоста.
* Модификации: Клиент с уже запущенным модом, будет уведомлен о возможности выгрузки мода, при попытке подключиться к хосту, где модификации не используется.
* Модификации: Все однопользовательские уровни могут теперь быть запущены с модификациями.
Добавлено спустя 5 минут 10 секунд:
Как-то упустил из виду предыдущий патч 1.5. Был в отпуске.
Итак. 17 июля 2009
callofduty.ru сказал:
* Непосредственно сам Map Pack 2, входящий в патч 1.5, в который включены 4 карты : Banzai, Corrosion и Sub Pens - карты для мультиплеера. И карта Shi No Numa для игрового режима Nazi Zombies
* Сервера кооператива теперь могут кикать игроков из своей базы (lobby), то есть игроков, пока ещё не присоединившихся к игре
* Улучшенный спаун (появление) собак в мультиплеере
* Исправленный pathing (то есть пути передвижения) для зомбей
* Исправленно отображение моделей игроков издалека
* Исправленно несколько причин возникновения ошибки " unhandled exception caught"
* Исправлено отображение серверов в "Избранные сервера"
* Добавлена поддержка CoDTV
* Переменная cg_drawFPS 1 показывает только сам FPS и ms/frame
* Добавлена переменная teamstatus для отображения данных об игроках в команде
* Моды : добавлена функция joinsquad
* Моды : игроки теперь могут подсоединятся к кооперативным серверам, имеющим в наличии карты с названием больше чем в 18 знаков
* Моды : игроки теперь могут загружать карты , если папка usermaps содержит более 50 карт
* Моды : исправленна загрузка дублированных ассетов, вызывающих ошибку "2048 materials"
* Моды : увеличено количество модов, отображаемых в меню Mods
* Моды : исправлена ошибка с файлом mod.arena
* Сервера кооператива теперь могут кикать игроков из своей базы (lobby), то есть игроков, пока ещё не присоединившихся к игре
* Улучшенный спаун (появление) собак в мультиплеере
* Исправленный pathing (то есть пути передвижения) для зомбей
* Исправленно отображение моделей игроков издалека
* Исправленно несколько причин возникновения ошибки " unhandled exception caught"
* Исправлено отображение серверов в "Избранные сервера"
* Добавлена поддержка CoDTV
* Переменная cg_drawFPS 1 показывает только сам FPS и ms/frame
* Добавлена переменная teamstatus для отображения данных об игроках в команде
* Моды : добавлена функция joinsquad
* Моды : игроки теперь могут подсоединятся к кооперативным серверам, имеющим в наличии карты с названием больше чем в 18 знаков
* Моды : игроки теперь могут загружать карты , если папка usermaps содержит более 50 карт
* Моды : исправленна загрузка дублированных ассетов, вызывающих ошибку "2048 materials"
* Моды : увеличено количество модов, отображаемых в меню Mods
* Моды : исправлена ошибка с файлом mod.arena
-=Lord of The Rings Online(RU)=- Fornost/Folius (offline)
-=Warhammer Online (RU)=- (offline)
-==Rift(RU)=- (online)
-=Team Fortess 2=- (online)
-=Warhammer Online (RU)=- (offline)
-==Rift(RU)=- (online)
-=Team Fortess 2=- (online)
Поделиться темой:
Страница 1 из 1
Свернуть категорию Похожие темы
| Название темы | Автор | Статистика | Последнее сообщение | |
|---|---|---|---|---|
![]() |
Важно
Укртелекомовский игровой сервер Сall of Duty: World of War
|
Besstugev_Rumkin ![]() |
|
|
![]() |
Патч 1.3 для Call of Duty: World at War
|
Besstugev_Rumkin ![]() |
|
|
![]() |
Анонс нового патча 1.4 для Unreal Tournament 3
|
Besstugev_Rumkin ![]() |
|
|
![]() |
Патч 1.2 для Call of Duty: World at War
|
Besstugev_Rumkin ![]() |
|
|
![]() |
Call of Duty, World at War
|
Alukar ![]() |
|
|

Помощь




Наверх









