Diablo III
#1
Отправлено 31.03.2009 - 17:24
В последнем выпуске BlizzCast компания Blizzard продемонстрировала несколько скриншотов из пользовательского интерфейса Diablo 3. И как всегда, о дате выхода игры пока ничего не известно.
-=Warhammer Online (RU)=- (offline)
-==Rift(RU)=- (online)
-=Team Fortess 2=- (online)
#2
Отправлено 03.02.2010 - 21:12
-=Warhammer Online (RU)=- (offline)
-==Rift(RU)=- (online)
-=Team Fortess 2=- (online)
#3
Отправлено 13.02.2010 - 22:09
«Одной из причин удаления этой особенности является то, что нам не нравятся вещи, добавляющие в игру дополнительные сложности, накладывающиеся на те, что мы уже имеем. Мы создаем игру, умения, скорость передвижений, руны умений и другую боевую механику так, чтобы они соответствовали друг другу. Включение в этот список смены оружия добавляет еще одно измерение, которое также нужно принимать в расчет. Вы или знаете, как пользоваться этим, или нет. Поэтому это создает разделение между игроками, основанное не на использовании персонажа и его умений, а на этом маленьком странном трюке переключения между наборами оружия в определенное время. Это становится необходимым для того, чтобы быть сильным и эффективным оппонентом».
Далее Bashiok заметил, что, скорее всего, его аргументы не будут восприняты игровой аудиторией, но заверил пользователей, что у них и без смены оружия будет множество способов показать свои умения, отличающие их от новичков. Кроме этого, удаление функции поможет освободить место в игровых хранилищах, которые обычно были под завязку набиты оружием.
На просьбы игроков все-таки вернуть смену оружия в игру, Bashiok ответил кратко: «Nah».
-=Warhammer Online (RU)=- (offline)
-==Rift(RU)=- (online)
-=Team Fortess 2=- (online)
#5
Отправлено 27.07.2010 - 11:32
Цитата
Известно, что проект не выйдет в 2010-м – этот год и без того насыщен релизами: 27 июля выходит RTS StarCraft II, а на конец года запланирован старт дополнения World Of Warcraft: Cataclysm. Ранее Blizzard сообщала, что в этом году выйдут только две этих игры. Однако, в 2008 году на парижской выставке Worldwide Invitational исполнительный продюсер Роб Пардо (Rob Pardo) сказал, что Diablo III выйдет до релиза первого дополнения к StarCraft II.
Ведущий продюсер Крис Сигати (Chris Sigaty) отметил, что Blizzard планирует выпустить такое дополнение в течение года: «В Warcraft III мы выпустили дополнение в течение года. Мы бы хотели сделать то же самое для StarCraft II». В связи с этим, можно предположить, что Diablo III увидит свет в 2011-м – до 28-го июля, что составляет ровно год после выхода StarCraft II.
-=Warhammer Online (RU)=- (offline)
-==Rift(RU)=- (online)
-=Team Fortess 2=- (online)
#6
Отправлено 19.08.2010 - 16:56
Цитата
Разработчики сообщили, что "при игре в одиночном режиме игрокам не придется сражаться с полчищами в одиночку - персонажа всегда будет сопровождать «караван». Это означает, что он в любой момент может обратиться за помощью к группе неигровых персонажей-помощников: кузнецу, мистику и ювелиру. Каждый из них предоставляет игроку особые игровые преимущества, которые помогут ему в преодолении эпических испытаний. Эти персонажи — не просто фигуранты; у них своя история, своя сюжетная линия, и по ходу игры, по мере того, как персонажи обращаются к ним за помощью, они, в свою очередь, осваивают все больше новых навыков и рецептов".
-=Warhammer Online (RU)=- (offline)
-==Rift(RU)=- (online)
-=Team Fortess 2=- (online)
#7
Отправлено 25.08.2010 - 20:34
Цитата
Таким образом, интрига сохранится еще 2 месяца, ведь встреча сотрудников Blizzard с поклонниками своего творчества пройдет 22-23 октября 2010 года.
-=Warhammer Online (RU)=- (offline)
-==Rift(RU)=- (online)
-=Team Fortess 2=- (online)
#8
Отправлено 26.08.2010 - 20:33
Цитата
Такой подход объясняется желанием обеспечить долгосрочными целями хардкорных игроков и любителей PvP. Казуалам же обещают, что для них достаточно полезными будут и камни начальных уровней.
Впрочем, стоит отметить, что не была забыта и традиционная присказка разработчиков - "все может измениться по результатам тестирования".
-=Warhammer Online (RU)=- (offline)
-==Rift(RU)=- (online)
-=Team Fortess 2=- (online)
#9
Отправлено 03.09.2010 - 21:13
Цитата
11-минутное видео демонстрирует процесс убиения монстров классами Witch Doctor, Barbarian и Wizard.
-=Warhammer Online (RU)=- (offline)
-==Rift(RU)=- (online)
-=Team Fortess 2=- (online)
#10
Отправлено 26.09.2010 - 13:16
Цитата
Разработчики отдельно уточнили, что меньший максимальный уровень развития не означает меньшего количества контента или набора возможностей персонажа. Более того, по прикидкам Blizzard, 3-я часть серии получается более долгой, чем вторая.
Главный дизайнер Diablo 3 Джей Уилсон сообщил, что игра будет не сложнее предшественника, несмотря на большее количество возможностей и улучшенную боевую систему. А вот сюжетная линия проекта будет более проработанной, чем в Diablo 2, так как разработчики хотят улучшить этот аспект проекта.
Если прибавить к этому произнесенные ранее слова, что размер игрового мира в D3 будет сравним с таковым в D2, то можно сделать вывод о большей "плотности событий" в 3-й части.
-=Warhammer Online (RU)=- (offline)
-==Rift(RU)=- (online)
-=Team Fortess 2=- (online)
#11
Отправлено 03.10.2010 - 18:44
Цитата
- 5 октября - Wizard женщина
- 7 октября - Barbarian женщина
- 12 октября - Witch doctor женщина
- 14 октября - Wizard мужчина
- 19 октября - Barbarian мужчина
Дополнительно стоит отметить слова разработчиков, что вся продемонстрированная экипировка взята для персонажей средних уровней, и их обещание, что ее можно будет увидеть "в живую" в демо-версии Diablo 3 на BlizzCon 2010.
-=Warhammer Online (RU)=- (offline)
-==Rift(RU)=- (online)
-=Team Fortess 2=- (online)
#12
Отправлено 24.10.2010 - 20:47
Цитата
Также девелоперы показали внешний вид и анонсировали названия всех 14 градаций драгоценных камней: chipped, flawed, normal, flawless, radiant, square, flawless square, radiant square, round, flawless round, radiant round, star, flawless star и radiant star.
Цитата
Возможно ли получение дополнительных очков развития персонажа по ходу прохождения игры, пока ничего неизвестно.
Цитата
Попутно девелоперы уточнили, что персонажи с включенной опцией Hardcore смогут принять участие в PvP-схватках, но поблажек для них делать не будут. Это означает, что смерть такого персонажа в PvP станет окончательной, после чего им нельзя будет играть даже в PvE.
Цитата
- Разработчики подтвердили, что из всего многообразия активируемых способностей и заклинаний персонажу можно будет выбрать и развивать только 7
- По умолчанию, каждая способность имеет 5 рангов развития, но у игрока будет шанс увеличить этот предел по ходу прохождения игры
- Пассивные способности преобразованы в трейты (traits), развиваемые отдельно за счет специальных trait points. Каждые 2 уровня персонаж будет получать по 1 trait point. Для каждого трейта предусмотрено 5 рангов развития
- У игрока будет иметься сборный талисман с постепенно открываемыми слотами под charms. Максимальное количество слотов равно 13. Чармы будут находиться в трофеях с монстров. Основные эффекты charms будут связаны с повышением первичных и вторичных характеристик
- Система рун окончательно оформлена и интегрирована в проект. Названия рун: Crimson, Indigo, Obsidian, Golden и Alabaster. Руны бывают 7 градаций качества. На нормальном уровне сложности выпадают руны 1-3 градации, на Nightmare - 4 и 5 градации, а на Hell - 6 и 7 градации
Цитата
-=Warhammer Online (RU)=- (offline)
-==Rift(RU)=- (online)
-=Team Fortess 2=- (online)
Поделиться темой:
Свернуть категорию Похожие темы
| Название темы | Автор | Статистика | Последнее сообщение | |
|---|---|---|---|---|
![]() |
Новое видео Diablo 3
|
KoopeR ![]() |
|
|
![]() |
Diablo 2. Продолжние следут...
|
Besstugev_Rumkin ![]() |
|
|
![]() |
Diablo 3
|
alesto ![]() |
|
|
![]() |
Unreal Tournament III [1St Person Sooter / 3D Action /Multiplayer + Single Company] (2007)
|
Eugik ![]() |
|
|
![]() |
Empire Earth III [Strategy]
|
Alukar ![]() |
|
|

Помощь




Наверх











